Jasa Pendaftaran Merek HAKI Kelas 28 Mainan Anak, Alat Olahraga, Boneka, Video Game, dan Hiasan Natal Resmi PERMATAMAS

Jasa Pendaftaran Merek HAKI Kelas 28 Mainan Anak, Alat Olahraga, Boneka, Video Game, dan Hiasan Natal Resmi PERMATAMAS

Jasa Pendaftaran Merek HAKI Kelas 28 Mainan Anak, Alat Olahraga, Boneka, Video Game, dan Hiasan Natal Resmi PERMATAMAS – Memiliki merek sendiri untuk bisnis mainan, perlengkapan olahraga, boneka, permainan video, maupun produk dekorasi Natal merupakan bagian penting dalam membangun identitas usaha. Agar merek memiliki perlindungan hukum, pelaku usaha dapat mengajukan pendaftaran merek melalui Direktorat Jenderal Kekayaan Intelektual (DJKI) sesuai dengan klasifikasi barang atau jasa yang tepat.

PERMATAMAS menyediakan Jasa Pendaftaran Merek HAKI Kelas 28 untuk berbagai produk yang berkaitan dengan mainan anak, permainan, alat olahraga, boneka, permainan video, perlengkapan rekreasi, hingga hiasan pohon Natal.

Klasifikasi ini relevan bagi produsen, distributor, importir, pemilik toko, marketplace seller, hingga pemilik brand yang memasarkan berbagai produk hiburan dan olahraga.

Apa Itu Merek HAKI Kelas 28?

Kelas 28 pada klasifikasi merek mencakup berbagai barang yang berkaitan dengan permainan, mainan, alat olahraga dan senam, serta beberapa perlengkapan rekreasi dan dekorasi tertentu seperti hiasan pohon Natal.

Produk seperti mainan anak-anak, boneka, puzzle, permainan papan, bola olahraga, raket, alat fitnes, sepatu roda, layang-layang, hingga berbagai permainan elektronik tertentu dapat berkaitan dengan klasifikasi ini.

Pemilihan uraian barang yang tepat menjadi bagian penting dalam proses pendaftaran karena perlindungan merek diberikan berdasarkan barang atau jasa yang dicantumkan dalam permohonan.

Produk Mainan Anak yang Dapat Dikaitkan dengan Kelas 28

Bisnis mainan anak memiliki cakupan produk yang sangat luas. Produk tersebut antara lain mainan kayu, mainan plastik, mainan edukasi, mainan bongkar pasang (Building blocks), balok mainan anak, puzzle, dan puzzle 3D.

Untuk bisnis mainan kendaraan, terdapat mobil-mobilan mainan, mobil mainan remot kontrol (RC car), pesawat mainan, helikopter mainan, kapal mainan, serta kereta api mainan dan relnya.

Produk lainnya dapat berupa robot mainan, action figure (Figur aksi), statuet mainan, mainan bertema pahlawan (Superhero toys), serta berbagai produk permainan yang dirancang untuk anak-anak.

Bagi pemilik usaha boneka, cakupan produknya dapat meliputi boneka, pakaian boneka, rumah boneka, aksesori boneka, boneka mewah (Stuffed toys / Plushies), boneka beruang (Teddy bears), marionette / boneka tali, wayang mainan, dan boneka tangan.

Produk permainan fisik lainnya meliputi kartu permainan (Playing cards), kartu koleksi permainan (Trading card games), papan permainan (Board games), catur, papan catur, bidak catur, permainan domino, permainan mahjong, permainan halma, permainan monopoli, permainan ular tangga, serta permainan congklak.

Bola dan Peralatan Olahraga Kelas 28

Bagi brand yang bergerak di bidang olahraga, pendaftaran merek dapat mencakup berbagai perlengkapan olahraga yang sesuai dengan klasifikasinya.

Produk bola yang umum dipasarkan antara lain bola sepak, bola basket, bola voli, bola tenis, bola pingpong (Tenis meja), bola golf, bola bisbol, bola sofbol, bola rugbi, bola bowling, dan bola biliar.

Untuk olahraga raket, produk dapat berupa raket bulu tangkis (Badminton), senar raket bulu tangkis, kok bulu tangkis (Shuttlecock), raket tenis, senar raket tenis, bet tenis meja, meja tenis meja, jaring tenis meja, dan jaring bulu tangkis.

Perlengkapan permainan olahraga lainnya mencakup jaring bola voli, jaring gawang sepak bola, tongkat golf (Golf clubs), tas golf dengan atau tanpa roda, sarung tangan golf, dan tee golf (Pemasak bola golf).

Untuk olahraga bisbol tersedia tongkat bisbol (Baseball bats) dan sarung tangan bisbol, sedangkan olahraga biliar dapat menggunakan tongkat biliar (Cue sticks), kapur tongkat biliar, dan meja biliar.

Perlengkapan Memanah, Skateboard, dan Olahraga Air

Kelas ini juga relevan dengan sejumlah perlengkapan olahraga dan rekreasi seperti papan lempar panah (Dartboards), panah mainan/olahraga (Darts), busur panah (Archery bows), anak panah (Arrows), target memanah, dan pelindung lengan memanah.

Produk rekreasi lainnya meliputi sepatu roda (Roller skates), sepatu roda segaris (Inline skates), papan seluncur (Skateboards), papan selancar (Surfboards), papan dayung (Paddleboards), dan papan salju (Snowboards).

Untuk aktivitas air terdapat ski air dan tali ski air. Sementara itu, bisnis perlengkapan memancing dapat mencakup alat pemancingan (Fishing tackle), joran pancing (Fishing rods), roda pancing (Fishing reels), senar pancing, mata kail, umpan pancing buatan, pelampung pancing, dan kotak peralatan pancing.

Alat Bela Diri, Fitnes, Senam, dan Latihan

Pelaku usaha yang menjual peralatan olahraga dapat memiliki produk seperti sarung tangan kiper, sarung tangan tinju (Boxing gloves), samsak tinju (Punching bags), dan pelindung kepala tinju.

Perlengkapan pelindung olahraga lainnya antara lain pelindung gigi (Mouthguards) untuk olahraga, pelindung tulang kering (Shin guards), pelindung siku untuk olahraga, pelindung lutut untuk olahraga, dan pelindung dada untuk olahraga.

Untuk olahraga dan kebugaran tersedia matras olahraga dan senam, tali skipping (Tali lompat), dumbel (Dumbbells), barbel (Barbells), piringan beban barbel, kettlebell, dan pita resistensi (Resistance bands) untuk olahraga.

Produk latihan kebugaran lainnya mencakup alat treadmill manual/mekanis (bukan medis), sepeda statis untuk fitnes, trampolin olahraga/mainan, hula hoop, alat latihan otot perut (Ab roller), sit-up bench (Bangku sit-up), dan hand grip (Alat latih genggaman tangan).

Mainan Kreatif dan Permainan Rekreasi

Produk permainan kreatif dapat mencakup yoyo, gasing mainan, layang-layang, benang layang-layang, Megaminx / Rubik cube (Kubus ajaib), slime mainan, pasir ajaib (Kinetic sand), lilin mainan (Playdough), serta gelembung sabun (Alat dan cairan pembuat gelembung).

Untuk permainan luar ruangan, tersedia pula frisbee (Piringan lempar mainan), boomerang mainan, parasut mainan kecil, dan tali tarik tambang.

Permainan karambol dapat meliputi biji karambol, papan karambol, dan bubuk karambol. Sedangkan permainan bingo dapat menggunakan kartu bingo dan mesin pemutar angka bingo.

Video Game dan Permainan Elektronik

Perkembangan industri game membuat banyak pelaku usaha membangun brand sendiri untuk perangkat dan aksesori permainan.

Produk yang dapat berkaitan dengan bidang ini antara lain console permainan genggam (Handheld game consoles), gamepad / joysticks untuk permainan video, mesin permainan arcade, mesin pinball, sarung tangan video game, dan kacamata VR untuk permainan (Virtual reality headsets).

Selain itu terdapat drone mainan (Tanpa kamera/hobi) dan helikopter kontrol jarak jauh yang dipasarkan sebagai produk permainan atau hobi.

Bagi pemilik brand yang menjual produk game, pendaftaran merek penting untuk membangun identitas produk sekaligus menjadi bagian dari strategi perlindungan brand dalam kegiatan perdagangan.

Jasa Pendaftaran Merek HAKI Kelas 28 Mainan Anak, Alat Olahraga, Boneka, Video Game, dan Hiasan Natal Resmi PERMATAMAS
Jasa Pendaftaran Merek HAKI Kelas 28 Mainan Anak, Alat Olahraga, Boneka, Video Game, dan Hiasan Natal Resmi PERMATAMAS

Mainan Air dan Perlengkapan Bermain Anak

Kategori permainan anak juga dapat mencakup berbagai produk aktivitas air seperti kolam renang tiup untuk anak, pelampung renang lengan anak, rompi pelampung mainan anak, ban renang mainan, dan matras renang tiup.

Untuk permainan fisik tersedia perosotan mainan anak, ayunan anak, jungkat-jungkit mainan anak, rumah-rumahan mainan (Playhouses), tenda mainan anak, dan terowongan mainan anak.

Produk boneka untuk anak dapat dilengkapi dengan kereta dorong boneka (Doll strollers), sedangkan permainan imajinatif dapat menggunakan alat masak-masakan mainan dan alat dokter-dokteran mainan.

Mainan Pesta, Kostum, dan Produk Dekorasi

Produk permainan pesta dapat meliputi kostum pesta dan topeng mainan, topeng karnaval, topeng teater/pesta, balon mainan, peluit permainan/olahraga, dan terompet pesta mainan.

Produk pelengkap acara juga dapat mencakup confetti (Potongan kertas pesta) dan meriam kertas pesta (Party poppers).

Untuk kebutuhan Natal, tersedia hiasan pohon Natal, pohon Natal buatan, stand/dudukan pohon Natal, dan bola-bola hiasan pohon Natal. Produk musiman lainnya meliputi salju buatan untuk dekorasi Natal dan kalender advent (Kalender kejutan mainan).

Peralatan Permainan Olahraga Tambahan

Brand olahraga juga dapat memiliki produk yang lebih spesifik seperti meja foosball (Sepak bola meja), meja hoki udara (Air hockey tables), pin bowling mainan, alat latih ayunan golf, alat pelontar bola tennis, dan jaring latihan golf.

Produk pendukung latihan antara lain sabuk angkat beban untuk fitnes, strap pergelangan tangan olahraga, dan magnesite/kapur untuk angkat beban.

Untuk olahraga hoki terdapat sepatu es (Ice skates), stik hoki (Hockey sticks), puck hoki, pelindung badan hoki, dan tiang gawang hoki. Sementara perlengkapan ski dapat mencakup papan ski dan tongkat ski.

Mengapa Merek Mainan dan Alat Olahraga Perlu Didaftarkan?

Merek bukan hanya nama atau logo yang ditempelkan pada produk. Merek merupakan identitas yang membedakan produk satu pelaku usaha dengan produk kompetitor.

Pendaftaran merek memberikan dasar perlindungan hukum atas merek yang didaftarkan dalam kelas dan uraian barang yang sesuai. Karena itu, pemilik brand mainan, boneka, alat olahraga, produk game, maupun perlengkapan rekreasi sebaiknya mempertimbangkan pendaftaran sejak awal pengembangan bisnis.

Hal ini semakin penting ketika produk mulai dipasarkan melalui marketplace, toko fisik, distributor, reseller, media sosial, maupun jaringan penjualan nasional.

Jasa Pendaftaran Merek HAKI Kelas 28 PERMATAMAS

PERMATAMAS membantu pelaku usaha dalam proses pengurusan pendaftaran merek, mulai dari konsultasi klasifikasi, pemeriksaan data merek, persiapan informasi permohonan, hingga proses administrasi pendaftaran.

Layanan ini dapat digunakan oleh pemilik brand yang menjual mainan anak-anak, boneka, permainan papan, perlengkapan olahraga, alat fitnes, permainan elektronik, produk rekreasi, maupun hiasan Natal yang sesuai dengan klasifikasi.

Sebelum mengajukan permohonan, pemeriksaan merek juga penting dilakukan untuk mengetahui potensi kemiripan dengan merek yang telah ada. Dengan persiapan yang tepat, proses pendaftaran dapat dilakukan secara lebih terarah.

Proses Jasa Pendaftaran Merek HAKI Kelas 28

Proses pengurusan umumnya dimulai dari konsultasi mengenai nama merek dan produk yang akan dilindungi. Selanjutnya dilakukan pemeriksaan awal dan penentuan uraian barang yang sesuai.

Setelah data dinyatakan siap, permohonan pendaftaran merek diproses melalui sistem yang berlaku. Pemohon kemudian memperoleh bukti pendaftaran setelah permohonan berhasil diajukan.

Tahapan berikutnya adalah pemeriksaan sesuai ketentuan DJKI hingga proses pendaftaran merek selesai sesuai prosedur yang berlaku.

Siapa yang Membutuhkan Pendaftaran Merek Kelas 28?

Layanan ini dapat digunakan oleh berbagai jenis usaha, seperti produsen mainan anak, pemilik brand boneka, distributor alat olahraga, toko perlengkapan olahraga, produsen permainan edukasi, bisnis board game, pengembang produk permainan fisik, penjual aksesori game, hingga pemilik produk dekorasi Natal.

Pendaftaran juga dapat dipertimbangkan oleh pelaku UMKM yang sedang membangun brand sendiri agar identitas bisnisnya memiliki dasar perlindungan merek.

Legalitas PT dan Pendaftaran Merek untuk Bisnis yang Lebih Profesional

Selain mendaftarkan merek, pelaku usaha yang ingin membangun bisnis secara lebih serius juga perlu memperhatikan legalitas PT. Badan usaha yang tertata dapat membantu bisnis dalam menjalankan kegiatan perdagangan, membuat perjanjian, mengembangkan kerja sama, dan membangun kredibilitas di hadapan mitra.

PERMATAMAS juga menyediakan layanan terkait pendirian PT perusahaan. Informasi mengenai layanan tersebut dapat dilihat melalui halaman Jasa Pendirian PT Perusahaan.

Dengan merek yang terdaftar dan legalitas perusahaan yang tertata, bisnis mainan, olahraga, boneka, game, maupun produk dekorasi dapat dibangun dengan fondasi usaha yang lebih profesional.

Jasa Pendaftaran Merek HAKI Kelas 28 Resmi PERMATAMAS

Jangan menunggu brand berkembang besar baru memikirkan perlindungan merek. Jika Anda memiliki usaha mainan anak, boneka, alat olahraga, perlengkapan senam, board game, video game, produk rekreasi, maupun hiasan Natal, pendaftaran merek dapat menjadi langkah penting dalam membangun aset bisnis.

Jasa Pendaftaran Merek HAKI Kelas 28 PERMATAMAS siap membantu proses pengurusan merek Anda.

 1 Hari Langsung Dapat Bukti Pendaftaran Merek. Hubungi PERMATAMAS sekarang untuk konsultasi dan mulai proses pendaftaran merek bisnis Anda.

KONSULTASI GRATIS

PERMATAMAS
Alamat : Plaza THB Lantai 2 Blok F2 No.61 Kel. Pejuang, Kec. Medan Satria, Kota Bekasi 17131
No Telp : 021-89253417
Watshapp : 085777630555

FAQ Jasa Pendaftaran Merek HAKI Kelas 28

1. Apa yang termasuk merek Kelas 28?

Kelas ini berkaitan dengan berbagai mainan, permainan, perlengkapan olahraga dan senam, serta produk rekreasi tertentu sesuai klasifikasi yang berlaku.

2. Apakah merek mainan anak perlu didaftarkan?

Sebaiknya merek mainan yang digunakan secara komersial didaftarkan agar pemilik memperoleh perlindungan hukum sesuai kelas dan uraian barang yang diajukan.

3. Apakah boneka termasuk Kelas 28?

Boneka dan berbagai produk permainan boneka dapat termasuk dalam cakupan Kelas 28 sesuai uraian barang yang dipilih.

4. Apakah alat olahraga dapat didaftarkan di Kelas 28?

Berbagai alat dan perlengkapan olahraga dapat berkaitan dengan Kelas 28, sepanjang uraian barangnya sesuai dengan klasifikasi merek yang berlaku.

5. Apakah merek sepatu olahraga termasuk Kelas 28?

Tidak semua produk olahraga otomatis masuk Kelas 28. Penentuan kelas harus melihat jenis barang dan fungsi produknya. Karena itu, pemeriksaan klasifikasi sebelum pendaftaran sangat disarankan.

6. Apakah video game termasuk Kelas 28?

Beberapa perangkat atau produk permainan tertentu dapat berkaitan dengan Kelas 28. Namun, klasifikasi harus disesuaikan dengan jenis produk yang sebenarnya dijual.

7. Apakah produk hiasan Natal bisa didaftarkan?

Beberapa produk dekorasi atau hiasan pohon Natal termasuk dalam cakupan Kelas 28 sesuai uraian barangnya.

8. Berapa lama proses pendaftaran merek?

Pendaftaran merek terdiri dari beberapa tahapan pemeriksaan dan proses administratif. Waktu penyelesaian keseluruhan mengikuti prosedur serta pemeriksaan yang berlaku di DJKI.

9. Apa saja yang perlu disiapkan untuk daftar merek?

Data pemilik merek, identitas merek, informasi barang atau produk, serta dokumen pendukung yang diperlukan perlu disiapkan sebelum permohonan diajukan.

10. Apakah PERMATAMAS bisa membantu menentukan kelas merek?

Ya. Konsultasi klasifikasi dapat dilakukan untuk membantu menentukan kelas dan uraian barang yang paling sesuai dengan produk yang akan didaftarkan.

Merek Kelas 28 Apa Saja? Berikut Penjelasan Lengkapnya

Merek Kelas 28 Apa Saja? Berikut Penjelasan Lengkapnya – Banyak pelaku usaha yang menjual mainan anak, perlengkapan olahraga, permainan papan, hingga alat pancing masih bingung menentukan kelas merek yang tepat saat ingin mendaftarkan mereknya ke Direktorat Jenderal Kekayaan Intelektual (DJKI).

Padahal, memilih kelas merek yang sesuai merupakan langkah penting agar perlindungan hukum yang diperoleh benar-benar mencakup produk yang dipasarkan. Salah satu kelas yang sering digunakan oleh pelaku usaha di bidang mainan dan perlengkapan olahraga adalah Merek Kelas 28.

Lalu, produk apa saja yang termasuk dalam Kelas 28? Siapa saja yang sebaiknya mendaftarkan merek pada kelas ini? Berikut penjelasan lengkapnya.

Apa Itu Merek Kelas 28?

Merek Kelas 28 merupakan salah satu klasifikasi barang dalam Klasifikasi Nice (Nice Classification) yang digunakan oleh DJKI untuk mengelompokkan jenis barang pada saat proses pendaftaran merek.

Secara umum, Kelas 28 mencakup berbagai produk yang berkaitan dengan:

  • Mainan anak.
  • Permainan.
  • Peralatan olahraga.
  • Peralatan senam.
  • Perlengkapan rekreasi.
  • Alat pancing.
  • Dekorasi pohon Natal.

Apabila merek digunakan pada produk-produk tersebut, umumnya permohonan diajukan pada Kelas 28 DJKI.

Produk Apa Saja yang Termasuk Kelas 28?

Berikut beberapa contoh produk yang umumnya berada dalam ruang lingkup Merek Kelas 28.

1. Mainan Anak

Kelas 28 mencakup berbagai jenis mainan untuk anak-anak maupun keluarga, antara lain:

  • Boneka.
  • Figur aksi (action figure).
  • Mainan edukatif.
  • Mainan karet.
  • Mainan yang dapat dinaiki anak.
  • Mobil-mobilan.
  • Mainan konstruksi.
  • Mainan kendali jarak jauh (remote control).

2. Permainan dan Alat Hiburan

Selain mainan, Kelas 28 juga meliputi berbagai produk permainan, seperti:

  • Board game.
  • Permainan kartu.
  • Puzzle.
  • Catur.
  • Domino.
  • Perlengkapan permainan video.
  • Permainan keluarga.
Merek Kelas 28 Apa Saja? Berikut Penjelasan Lengkapnya
Merek Kelas 28 Apa Saja? Berikut Penjelasan Lengkapnya

3. Peralatan Olahraga

Berbagai perlengkapan olahraga juga termasuk dalam ruang lingkup Kelas 28, misalnya:

  • Raket.
  • Bola olahraga.
  • Tongkat golf.
  • Sarung tangan olahraga.
  • Peralatan tenis.
  • Peralatan bulu tangkis.
  • Peralatan sepak bola.
  • Peralatan basket.

4. Peralatan Senam dan Kebugaran

Produk untuk latihan fisik dan kebugaran juga banyak yang termasuk dalam Kelas 28, antara lain:

  • Tali yoga.
  • Beban pergelangan tangan.
  • Beban pergelangan kaki.
  • Resistance band.
  • Matras olahraga tertentu yang diklasifikasikan dalam Kelas 28.
  • Perlengkapan latihan fisik.

5. Perlengkapan Rekreasi

Beberapa perlengkapan rekreasi yang termasuk dalam kelas ini antara lain:

  • Alat pancing.
  • Reel pancing.
  • Umpan buatan.
  • Peralatan berburu tertentu yang termasuk dalam ruang lingkup Kelas 28.
  • Peralatan permainan luar ruangan.

6. Dekorasi Pohon Natal

Kelas 28 juga mencakup berbagai dekorasi atau ornamen pohon Natal yang tidak termasuk dalam kelas lain sesuai klasifikasi DJKI.

Siapa yang Perlu Mendaftarkan Merek Kelas 28?

Pendaftaran merek pada Kelas 28 umumnya sesuai bagi:

  • Produsen mainan anak.
  • Distributor mainan.
  • Importir mainan.
  • Pemilik brand mainan edukatif.
  • Produsen board game.
  • Produsen permainan kartu.
  • Produsen perlengkapan olahraga.
  • Distributor alat olahraga.
  • Produsen alat fitness.
  • Produsen alat pancing.
  • Supplier perlengkapan rekreasi.
  • UMKM di bidang mainan dan olahraga.

Mengapa Penentuan Kelas Merek Sangat Penting?

Banyak pelaku usaha hanya fokus pada nama merek, tetapi kurang memperhatikan kelas barang yang dipilih.

Padahal, perlindungan hukum merek diberikan berdasarkan kelas yang diajukan.

Apabila kelas yang dipilih tidak sesuai dengan produk yang dipasarkan, perlindungan terhadap merek dapat menjadi kurang optimal.

Karena itu, analisis kelas merek sebaiknya dilakukan sebelum permohonan diajukan.

Apakah Satu Merek Bisa Didaftarkan pada Beberapa Kelas?

Bisa.

Sebagai contoh, sebuah perusahaan mungkin menjual:

  • Mainan anak pada Kelas 28.
  • Pakaian anak pada Kelas 25.
  • Tas sekolah pada Kelas 18.

Dalam kondisi tersebut, merek dapat didaftarkan pada beberapa kelas sekaligus agar perlindungan hukumnya lebih luas sesuai dengan produk yang dipasarkan.

Mengapa Merek Perlu Segera Didaftarkan?

Indonesia menerapkan prinsip first to file, yaitu hak atas merek pada umumnya diberikan kepada pihak yang lebih dahulu mengajukan permohonan pendaftaran sesuai ketentuan yang berlaku.

Oleh karena itu, semakin cepat merek diajukan, semakin cepat pula proses perlindungan hukum terhadap brand dimulai.

Menunda pendaftaran dapat meningkatkan risiko apabila terdapat pihak lain yang lebih dahulu mengajukan merek dengan nama yang sama atau memiliki persamaan pada pokoknya.

Bagaimana Proses Pendaftaran Merek Kelas 28?

Secara umum, tahapan pendaftaran meliputi:

  1. Menentukan nama merek.
  2. Melakukan pengecekan merek.
  3. Menentukan kelas yang sesuai.
  4. Menyusun spesifikasi barang.
  5. Menyiapkan dokumen.
  6. Mengajukan permohonan ke DJKI.
  7. Mengikuti pemeriksaan sesuai prosedur.
  8. Sertifikat diterbitkan apabila permohonan disetujui.

Apabila seluruh dokumen telah lengkap, proses pengajuan umumnya hanya sekitar 1 hari kerja hingga memperoleh Bukti Penerimaan Permohonan Pendaftaran Merek.

Selanjutnya, keseluruhan proses hingga sertifikat diterbitkan dapat memakan waktu paling lama sekitar 6 bulan sesuai ketentuan yang berlaku.

Mengapa Menggunakan Jasa Pendaftaran Merek?

Walaupun pendaftaran merek dapat dilakukan secara mandiri, banyak pelaku usaha memilih menggunakan jasa profesional agar proses menjadi lebih mudah.

Layanan pendampingan umumnya meliputi:

  • Konsultasi merek.
  • Pengecekan merek.
  • Analisis kelas barang.
  • Penyusunan spesifikasi produk.
  • Pemeriksaan dokumen.
  • Pengajuan resmi ke DJKI.
  • Pendampingan selama proses administrasi.

Dengan pendampingan yang tepat, pelaku usaha dapat lebih fokus menjalankan dan mengembangkan bisnisnya.

Percayakan Pendaftaran Merek Kelas 28 kepada PERMATAMAS

Memahami ruang lingkup Merek Kelas 28 merupakan langkah penting sebelum mengajukan permohonan pendaftaran. Dengan memilih kelas yang sesuai, perlindungan hukum terhadap merek dapat mencakup produk yang benar-benar dipasarkan.

PERMATAMAS siap membantu proses pendaftaran Merek Kelas 28 secara resmi melalui DJKI, mulai dari konsultasi, pengecekan merek, analisis kelas, penyusunan spesifikasi barang, pemeriksaan dokumen, hingga pengajuan permohonan. Proses pengajuan hanya sekitar 1 hari kerja hingga Anda memperoleh Bukti Penerimaan Permohonan Pendaftaran Merek, sedangkan keseluruhan proses hingga sertifikat diterbitkan dapat memakan waktu paling lama sekitar 6 bulan sesuai ketentuan yang berlaku.

Hubungi PERMATAMAS sekarang untuk berkonsultasi dan segera lindungi merek produk mainan, permainan, perlengkapan olahraga, alat pancing, maupun berbagai produk Kelas 28 Anda melalui proses resmi DJKI.

KONSULTASI GRATIS

PERMATAMAS
Alamat : Plaza THB Lantai 2 Blok F2 No.61 Kel. Pejuang, Kec. Medan Satria, Kota Bekasi 17131
No Telp : 021-89253417
Watshapp : 085777630555

FAQ – Merek Kelas 28 Apa Saja? Berikut Penjelasan Lengkapnya

1. Apa yang dimaksud dengan Merek Kelas 28?

Merek Kelas 28 adalah salah satu klasifikasi barang dalam sistem Klasifikasi Nice yang digunakan DJKI untuk melindungi berbagai produk seperti mainan anak, permainan, perlengkapan olahraga, alat senam, alat pancing, serta perlengkapan rekreasi lainnya.

2. Produk apa saja yang termasuk dalam Kelas 28 DJKI?

Kelas 28 mencakup berbagai produk seperti boneka, action figure, mainan remote control, board game, permainan kartu, puzzle, raket, bola olahraga, tali yoga, beban pergelangan tangan dan kaki, alat pancing, serta ornamen pohon Natal.

3. Siapa yang perlu mendaftarkan merek pada Kelas 28?

Pendaftaran merek pada Kelas 28 sesuai untuk produsen, distributor, importir, supplier, UMKM, maupun pemilik brand yang menjual produk mainan, permainan, perlengkapan olahraga, alat pancing, dan berbagai produk lain yang termasuk dalam ruang lingkup Kelas 28.

4. Mengapa penentuan kelas merek sangat penting?

Pemilihan kelas yang tepat membantu memastikan perlindungan hukum merek sesuai dengan jenis produk yang dipasarkan. Jika kelas yang dipilih tidak sesuai, perlindungan merek dapat menjadi kurang optimal.

5. Apakah satu merek bisa didaftarkan pada lebih dari satu kelas?

Bisa. Apabila satu merek digunakan untuk beberapa jenis produk yang berada pada kelas berbeda, permohonan dapat diajukan pada beberapa kelas sekaligus agar perlindungan hukumnya lebih luas.

6. Berapa biaya resmi daftar Merek Kelas 28?

Biaya PNBP yang berlaku saat ini adalah Rp500.000 per kelas untuk pelaku Usaha Mikro dan Kecil (UMK) yang memenuhi persyaratan dan Rp2.800.000 per kelas untuk pemohon umum atau non-UMK sesuai ketentuan DJKI.

7. Berapa lama proses pendaftaran Merek Kelas 28?

Apabila seluruh dokumen telah lengkap, proses pengajuan hanya sekitar 1 hari kerja hingga memperoleh Bukti Penerimaan Permohonan Pendaftaran Merek. Selanjutnya, proses pemeriksaan hingga sertifikat merek diterbitkan dapat memakan waktu paling lama sekitar 6 bulan sesuai ketentuan DJKI.

8. Mengapa perlu melakukan pengecekan merek sebelum mendaftar?

Pengecekan merek membantu mengetahui apakah terdapat merek yang telah terdaftar atau sedang diajukan dengan nama yang sama atau memiliki persamaan pada pokoknya sehingga dapat membantu mempersiapkan permohonan dengan lebih baik.

9. Apa keuntungan menggunakan jasa pendaftaran merek?

Jasa pendaftaran merek membantu proses konsultasi, pengecekan merek, analisis kelas, penyusunan spesifikasi barang, pemeriksaan dokumen, hingga pengajuan resmi ke DJKI sehingga proses menjadi lebih praktis dan efisien.

10. Mengapa memilih PERMATAMAS untuk mengurus Merek Kelas 28?

PERMATAMAS memberikan pendampingan profesional mulai dari konsultasi, pengecekan merek, analisis kelas, penyusunan spesifikasi barang, pemeriksaan dokumen, hingga pengajuan resmi ke DJKI. Hanya 1 Hari Langsung Dapat Bukti Penerimaan Permohonan Pendaftaran Merek, sehingga Anda dapat segera memulai perlindungan hukum atas merek produk mainan, permainan, perlengkapan olahraga, alat pancing, dan berbagai produk Kelas 28 secara resmi melalui DJKI.

PERMATAMAS INDONESIA

Mitra Terpercaya Perlindungan Hak Kekayaan Intelektual

Alamat Kantor Kami
Plaza THB Lantai 2 Blok F2 No.61 Ke. Pejuang,
Kec. Medan Satria, Kota Bekasi, Jawa Barat
No Telp : 021-89253417
HP/WA : 085777630555

jasa haki kelas 35

© 2026 Jasa Haki Kelas 35 – Dokter Website Indonesia